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ガンナー 注意書き スロが全部空くかそれ以上強化する必要のないLvの防御しか載せてませんあしからず 弓限定の場合防具名の後に(弓)を付けることどっちでも使える場合には特に書かなくてよし #nもよく読むこと!#nの説明は表の下にあるからな。※単体は色が入るだけだぞ 頭 胴 腕 腰 足 頭 防具名 防御値 スロ数 スキル 分類 バサルキャップ 22 ○-- 底力+3,聴覚保護+3,毒+4,運気-4 非課金 ギアノスキャップ 16 ○○- 散弾強化+3,運気+2,睡眠+5,聴覚保護+5,火耐性-5 非課金 リオソウルキャップ 26 ○○- 装填+4,反動+2,通常弾強化+5,錬金術+5,調合成功率-4 非課金 モノデビルキャップ 50 ○○○ 装填数+3,反動+2,麻痺+5,全耐性UP+5,運気-4 非課金 ミラバルカン#1 #1 ○○○ 攻撃+5,達人+4,聴覚保護+3,スタミナ+2 非課金 猟団員の証【狙撃】 34 ○○○ 貫通弾強化+10,装填数+5,捕獲上手+10,睡眠-10 猟団 猟団員の証【遠撃】(弓) 57 ○○○ 達人+5,連射+10,食事+10,底力-10 猟団 蒼穹の眼鏡F 78 ○-- 連射+10,スタミナ+5,聴覚保護+4 猟団 猟団員の証【運送】(弓) 34 ○○○ 運搬+10,スタミナ+10,採取+10 猟団 猟団員の証【強援】 34 ○○○ 特殊攻撃+10,笛吹き名人+10,千里眼+15 猟団 射手のピアス(弓) 12 --- 連射+10,食事+5,通常弾強化+5 GWイベ 先見のピアス(弓) 34 ○○- 千里眼+15,スタミナ+10 GWイベ 捨身のピアス 34 ○○- 底力+10,断食+10,はらへり-10 GWイベ ベイルイヤリング(弓) 111 ○○○ 聴覚保護+5,千里眼+5,スタミナ+5 クレジットカード特典 アイルーのネコミミF 66 ○-- 聴覚保護+15,断食+10,麻痺+20,運気+5 EX特典 レアルFマスク※(弓) 66 ○○○ 圧力+5,スタミナ+5,耐寒+5,聴覚保護+5 パッケ スフェラFハール 66 ○○○ 特殊攻撃+5,通常弾強化+5,運気+4,聴覚保護+3,調合成功率+5 TP1 ヴォルヤマト 98 ○○○ 弾調合+10,通常弾強化+10,装填数+5,精密射撃+15 非課金 #1 剣士ガンナー共にスキル一緒で共用なので見た目と防御で選ぶヨロシ 胴 防具名 防御値 スロ数 スキル 分類 バトルレジスト 14 ○○- 攻撃+3,通常弾追加+3,聴覚保護+3,採取-3 非課金 バサルレジスト 26 ○-- 底力+3,聴覚保護+3,毒+4,運気-4 非課金 イーオスUレジスト 53 ○○- 耐暑+4,聴覚保護+2,装填数+5,錬金術+5,全耐性UP-5 非課金 フルフルUレジスト 59 ○○○ 聴覚保護+3,底力+3,耐暑+5,スタミナ+5,耐寒-4 非課金 モノデビルレジスト 62 ○○- 装填数+3,反動+2,底力+5,貫通弾強化+5,運気-4 非課金 バトルRレジスト 56 ○○○ 散弾強化+3,毒瓶追加+2,聴覚保護+5,盗み無効+5,麻痺-5 非課金 アークレジスト 93 ○○- 装填数+3,調合成功率+3,反動+5,底力+4 非課金 アナキスーツ 75 ○○- 龍耐性+4,調合成功率+3,装填数+5,反動+5,効果持続-2 非課金 ストレガFレジスト 104 ○○○ 反動+3,絆+3,装填数+3,聴覚保護+2,拡散弾追加+5 祭 ヴィネンFスーツ 86 ○○○ 聴覚保護+4,反動+5,精密射撃+4,麻痺+4,広域+5 祭 ルデオスFレジスト 86 ○○○ 達人+5,精密射撃+4,千里眼+4,弾調合+3,装填数+5 祭 ラヴィFXレジスト 92 ○○○ 攻撃+4,装填+4,回避性能+3,装填数+3,通常弾強化+8 FX アルマFスーツ・※ 86 ○○○ スタミナ+3,貫通弾強化+3,弾調合+3,断食+5,気配+4 パッケ ガルーダベスト【天or地】 86 ○○○ 氷属性攻撃+4,反動+2,装填数+3,底力+5,貫通弾強化or追加+5 BP1 ゴルトFスーツ・※ 86 ○○○ 運気+5,散弾強化+5,聴覚保護+4,特殊攻撃+4,精密射撃+4 パッケ ランページFスーツ・※ 86 ○○○ 貫通弾強化+5,装填+4,聴覚保護+5,連射+3,精密射撃+5 パッケ 腕 防具名 防御値 スロ数 スキル 分類 フルフルガード 22 ○○- 広域+3,聴覚保護+3,耐寒+3,耐暑-4 非課金 バサルガード 17 ○-- 底力+3,聴覚保護+3,毒+4,運気-4 非課金 フルフルUガード 59 ○○○ 聴覚保護+3,底力+3,防御+5,効果持続+5,耐寒-4 非課金 リオソウルガード 32 ○○- 装填+4,反動+2,装填数+5,攻撃+5,調合成功率-4 非課金 ザザミUガード 60 ○○- 装填数+3,散弾強化+3,運気+5,気配+5,食事-4 非課金 ブランゴUガード 62 ○○○ 耐寒+4,千里眼+2,弾調合+5,反動+5,耐暑-4 非課金 ガーディアンRマーノ#2 48 ○○- 調合成功率+3,達人+3,聴覚保護+5,装填数+5,効果持続-4 非課金 ボーンRガード(弓) 40 ○○○ 達人+3,装填+2,連射+5,調合成功率+5,採取-4 非課金 神楽・覇【篭手】 61 ○○- 断食+5,聴覚保護+4,達人+3,絆+5,はらへり-4 非課金 ロークFガード 80 ○○○ 精密射撃+4,貫通弾追加+3,反動+5,聴覚保護+5 非課金 アークFガード 78 ○○○ 装填数+4,調合成功率+4,達人+3,装填+5,精密射撃+5 非課金 リオハートRガード 57 ○○○ 運気+3,通常弾強化+2,攻撃+5,断食+5,回復速度-4 祭 エスピナFXベギアデ 119 ○○○ 達人+4,毒+4,装填+3,聴覚保護+5,反動+5 FX アルマFガード・※ 86 ○○○ スタミナ+3,貫通弾強化+3,弾調合+3,断食+5,麻痺+4 パッケ ランページFガード 86 ○○○ 貫通弾強化+5,装填+4,連射+3,底力+5,精密射撃+5 パッケ ブレイズFガード 86 ○○○ 散弾強化+5,装填+3,弾調合+3,装填数+3,受け身+5 パッケ #2 男女で防具名が違う、強化ツリーだけは注意な!お兄さんとの約束だ。 腰 防具名 防御値 スロ数 スキル 分類 バサルコート 27 ○-- 底力+3,聴覚保護+3,毒+4,運気-4 非課金 ランゴUコート(弓) 18 ○○- 回避性能+4,スタミナ+3,錬金術+5,聴覚保護+5,体力-5 非課金 ハイメタUコート 47 ○○- 回復速度+4,攻撃+3,通常弾強化+5,底力+5,効果持続-3 非課金 フルフルUコート 48 ○○○ 聴覚保護+3,底力+3,拡散弾追加+5,弾調合+5,耐寒-4 非課金 リオソウルコート 58 ○○- 装填+4,反動+2,スタミナ+5,弾調合+5,調合成功率-4 非課金 モノデビルコート 57 ○○- 装填数+3,反動+2,回復+5,弾調合+5,運気-4 非課金 エスピナUガイツ(弓) 70 ○○○ 達人+3,毒+3,聴覚保護+5,スタミナ+5,睡眠-4 非課金 イーオスRコート 43 ○○○ 特殊攻撃+2,装填+2,反動+5,達人+5,氷耐性-5 非課金 神座・覇【腰当て】 61 ○○- 断食+5,聴覚保護+4,達人+3,反動+4,はらへり-4 非課金 エクエスFコート 92 ○○○ 装填数+3,圧力+3,聴覚保護+3,精密射撃+3,回復速度+5 祭 ストレガFコート 92 ○○○ 反動+3,絆+3,装填数+3,聴覚保護+2,貫通弾強化+5 祭 ヴィネンFベルト 86 ○○○ 聴覚保護+4,反動+5,精密射撃+4,麻痺+4,効果持続+5 祭 ロークFコート 95 ○○○ 精密射撃+4,貫通弾追加+3,反動+5,装填数+5 非課金 アデュスFコート 86 ○○○ 精密射撃+4,反動+5,榴弾追加+5,砲術師+4,装填数+5 カフェ アルマFコート・※ 86 ○○○ スタミナ+3,貫通弾強化+3,弾調合+3,断食+5,聴覚保護+4 パッケ フィアラルベルト 86 ○○○ 回復速度+4,火属性攻撃+4,攻撃+3,通常弾強化+5,底力+5 BP1 ディレットFベルト 86 ○○○ 神座・覇のスロ3・・・あとは分かるな? BP5 ゴルトFコート・※ 86 ○○○ 運気+5,貫通弾追加+5,聴覚保護+4,特殊攻撃+4,精密射撃+4 パッケ テクストFコート・※ 86 ○○○ 聴覚保護+4,通常弾強化+5,毒+5,装填数+4,火属性攻撃+5 パッケ 足 防具名 防御値 スロ数 スキル 分類 バサルレギンス 22 ○-- 底力+3,聴覚保護+3,毒+4,運気-4 非課金 コーヒージャージー(弓) 26 ○○○ 防御+4,攻撃+3,スタミナ+5,はらへり-3 非課金 ハンターUレギンス 32 ○○○ 千里眼+3,効果持続+3,装填数+5,投擲+5,耐暑-4 非課金 モノデビルレギンス 57 ○○○ 装填数+3,反動+2,聴覚保護+5,睡眠+5,運気-4 非課金 ギザミUレギンス 53 ○○○ 装填+4,攻撃+3,反動+5,弾調合+5,食事-4 非課金 ヒプノUレギンス(弓) 60 ○○- 睡眠+5,達人+4,スタミナ+5,運気+5,気配-4 非課金 ラヴァUレギンス 75 ○○- 底力+3,聴覚保護+2,反動+5,装填数+5,採取-4 非課金 フルフルRレギンス 48 ○○○ 雷属性攻撃+4,反動+3,聴覚保護+5,装填数+5,防御-4 非課金 ボーンRレギンス 33 ○○○ 達人+3,装填+2,断食+5,通常弾強化+5,採取-4 非課金 ストレガFレギンス 92 ○○○ 反動+3,絆+3,装填数+3,聴覚保護+2,精密射撃+5 祭 エクエスFレギンス 92 ○○○ 装填数+3,圧力+3,聴覚保護+3,精密射撃+3,反動+5 祭 エクエスFXレギンス 83 ○○○ 装填数+3,装填+3,聴覚保護+3,精密射撃+4,反動+5 祭FX ヴィネンFブーツ 86 ○○○ 聴覚保護+4,反動+5,精密射撃+4,麻痺+4,地形+5 祭 ガルーダブーツ 86 ○○○ 氷属性攻撃+4,装填+4,反動+5,弾調合+5,底力+3 BP1 シャランFブーツ・※(弓) 86 ○○○ 通常弾強化+2,連射+4,回避性能+5,回復速度+5,スタミナ+5 パッケ スリートFブーツ・※ 86 ○○○ 聴覚保護+4,調合成功率+5,装填数+3,精密射撃+5,捕獲上手+5 パッケ
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Last up date 2011-05-27 14 33 19 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>ガンナー>グローブ + データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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ジャギィシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスジャギィ素材で作る、最も早く作れる大型モンスター装備。 素材を集めるのも苦労しないので序盤の装備としてとりあえず作ってみるのもいいだろう。 火以外の耐性が全てプラス、唯一マイナスの火耐性も-5と知れてるので相手の属性に関しては気にしなくていいだろう。 スキルは装填速度+1と気絶確率半減、下位では装填速度の装飾品は作れないので、+2まで上げたい場合は他装備との組み合わせになる。 慣れるまでは3つあるスロットに制絶珠【1】を入れて気絶無効に昇華するのに使用するといい。 なお、腕部位の装填速度のSPが高いのでこの部分だけ作っておくという選択もあり。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 5 -1 1 1 1 2 装備全箇所 4750z 25 -5 5 5 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィキャップ 装填速度+2 効果持続-1 気絶+2 O-- 狗竜の皮*3 狗竜の爪*1 ジャギィの鱗*2 鉄鉱石*3 胴 ジャギィレジスト 装填速度+1 効果持続-1 気絶+2 --- 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*2 ジャギィの皮*3 鉄鉱石*3 腕 ジャギィガード 装填速度+4 効果持続-2 気絶+1 O-- 狗竜の爪*2 狗竜の皮*3 ジャギィの鱗*2 大地の結晶*2 腰 ジャギィコート 装填速度+2 効果持続-1 気絶+2 --- 狗竜の皮*2 王者のエリマキ*1 ジャギィの皮*3 大地の結晶*1 脚 ジャギィレギンス 装填速度+2 効果持続-1 気絶+3 O-- ジャギィの皮*4 ジャギィの鱗*3 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 3 王者のエリマキ*2狗竜の皮*8狗竜の爪*5ジャギィの鱗*7ジャギィの皮*10竜骨【小】*4大地の結晶*3鉄鉱石*6マカライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +2 +1 +4 +2 +2 +11 装填速度+1 装填速度+2 気絶 +2 +2 +1 +2 +3 +10 気絶確率半減 効果持続 -1 -1 -2 -1 -1 -6 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/735.html
ジャギィシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 5 -1 1 1 1 2 装備全箇所 5750z 25 -5 5 5 5 10 最大強化全箇所(G級) 169880z 280 LV26 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26(MAX) 防御力 7 9 11 13 16 19 22 25 28 32 36 40 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 96z 149z 192z 615z 1230z 2230z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィキャップ 気絶+2 攻撃+2 効果持続-2 食いしん坊+3 O-- 狗竜の皮*3 狗竜の爪*1 ジャギィの鱗*2 鉄鉱石*3 胴 ジャギィレジスト 気絶+2 攻撃+2 効果持続-2 食いしん坊+2 --- 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*2 ジャギィの皮*3 鉄鉱石*3 腕 ジャギィガード 気絶+1 攻撃+4 効果持続-2 食いしん坊+1 O-- 狗竜の爪*2 狗竜の皮*3 ジャギィの鱗*2 大地の結晶*2 腰 ジャギィコート 気絶+2 攻撃+3 効果持続-1 食いしん坊+3 --- 狗竜の皮*2 王者のエリマキ*1 ジャギィの皮*3 大地の結晶*1 脚 ジャギィレギンス 気絶+3 攻撃+2 効果持続-1 食いしん坊+1 O-- ジャギィの皮*4 ジャギィの鱗*3 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 3 鉄鉱石*6大地の結晶*3マカライト鉱石*2竜骨【小】*4ジャギィの鱗*7ジャギィの皮*10狗竜の皮*8狗竜の爪*5王者のエリマキ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +2 +2 +1 +2 +3 +10 気絶確率半減 攻撃 +2 +2 +4 +3 +2 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 食いしん坊 +3 +2 +1 +3 +1 +10 まんぷく 効果持続 -2 -2 -2 -1 -1 -8 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1003.html
ミラバルカンシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 33333z 32 2 4 4 3 -2 装備全箇所 166665z 160 10 20 20 15 -10 140 最大強化全箇所 0z 0 0 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ミラバルカンフェイス 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の魔眼*1 黒龍の紅鱗*3 黒龍の紅角*2 火竜の延髄*1 胴 ミラバルカンスキン 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 --- 黒龍の紅角*2 黒竜の紅殻*3 黒龍の紅鱗*2 火竜の紅玉*1 腕 ミラバルカンフィスト 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の紅角*2 黒龍の紅殻*1 黒龍の紅翼*3 雌火竜の紅玉*1 腰 ミラバルカンスケイル 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の紅殻*3 黒龍の紅鱗*2 黒龍の紅翼*1 火竜の逆鱗*3 脚 ミラバルカンレグス 防御-2 加護-3 スタミナ+2 装填数+2 O-- 黒龍の紅鱗*3 黒龍の紅殻*2 黒龍の紅翼*1 雌火竜の逆鱗*3 スロット合計/必要素材合計 4 黒龍の魔眼*1黒龍の紅角*6黒龍の紅殻*9黒龍の紅鱗*10黒龍の紅翼*5火竜の延髄*1火竜の紅玉*1雌火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*3雌火竜の逆鱗*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御-20 加護 -3 -3 -3 -3 -3 -15 悪霊の加護 スタミナ +2 +2 +2 +2 +2 +10 ランナー 装填数 +2 +2 +2 +2 +2 +10 装填数UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/628.html
陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 ジエン・モーランの上位防具。 上位で唯一貫通強化と反動を同時に発動できる防具なので、装飾品で装填速度のマイナスを消して使おう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15500z 30 4 2 -3 1 -3 装備全箇所 77500z 150 20 10 -15 5 -15 最大強化全箇所 283950z 300 LV16 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX) 防御力 32 35 38 41 44 48 52 53 54 55 56 57 58 59 60 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1010z 1340z 2050z 4100z 5100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥【鉢金】 防御+3 装填速度-2 反動+2 貫通弾強化+2 OO- 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 陸奥【胸当て】 防御+4 装填速度-2 反動+1 貫通弾強化+2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 猛々しい龍鋭牙*4 古龍の血*1 上質なヒレ*6 腕 陸奥【篭手】 防御+2 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+2 OO- 峯山龍の上蒼鱗*6 峯山龍の上腕甲*1 大地の龍玉*1 デプスライト鉱石*3 腰 陸奥【腰当て】 防御+5 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+1 O-- 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の堅岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*2 火竜の逆鱗*1 脚 陸奥【袴】 防御+4 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+3 --- 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 大きなヒレ*10 スロット合計/必要素材合計 6 峯山龍の上蒼鱗*18峯山龍の堅岩殻*21峯山龍の上腕甲*5猛々しい龍鋭牙*8大地の龍玉*2古龍の血*1火竜の逆鱗*1雌火竜の逆鱗*1デプスライト鉱石*3上質なヒレ*6大きなヒレ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +4 +2 +5 +4 +18 防御力UP【中】 防御力UP【大】 装填速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 装填速度-1 反動 +2 +1 +3 +3 +3 +12 反動軽減+1 反動軽減+2 貫通弾強化 +2 +2 +2 +1 +3 +10 貫通弾・貫通矢UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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東雲・覇シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/513.html
バトルシリーズ【ガンナー】 特徴 ガブラス素材に加え、小型モンスターの素材を多数使う装備。 発動スキルは装填速度+1と攻撃力UP【小】と、ジャギィ装備とランポス装備のスキルを合わせた感じ。 耐性面では需要の多い火耐性が優秀なのがありがたい。 ガード強化のポイントもあるが活かせるのはシールドを装着したヘビィだけ、基本的には無視してしまってOK スロットも5つと最低限のラインはクリアーしてるので、スキルを追加するなり既存スキルを伸ばすもよし。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1800z 7 3 -1 -1 0 1 装備全箇所 9000z 35 15 -5 -5 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バトルキャップ 装填速度+1 攻撃+2 OO- 縞模様の皮*2 鉄鉱石*5 盾虫の甲殻*4 大地の結晶*2 胴 バトルレジスト 装填速度+4 攻撃+1 聴覚保護-2 ガード強化+2 --- 翼蛇竜の皮*2 暖かい毛皮*2 ゲネポスの鱗*5 大地の結晶*3 腕 バトルガード 攻撃+2 聴覚保護-2 ガード強化+3 O-- 翼蛇竜の皮*1 暖かい毛皮*1 コンガの毛*5 大地の結晶*2 腰 バトルコート 装填速度+3 攻撃+1 O-- 翼蛇竜の皮*2 暖かい毛皮*2 ランポスの皮*3 大地の結晶*2 脚 バトルレギンス 装填速度+2 攻撃+4 聴覚保護-1 O-- 縞模様の皮*1 暖かい毛皮*1 イーオスの鱗*5 大地の結晶*3 スロット数合計/必要素材合計 5 縞模様の皮*3鉄鉱石*5盾虫の甲殻*4大地の結晶*12翼蛇竜の皮*5暖かい毛皮*6ゲネポスの鱗*5コンガの毛*5ランポスの皮*3イーオスの鱗*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +1 +2 +1 +4 10 攻撃力UP【小】 装填速度 +1 +4 +3 +2 10 装填速度+1 ガード強化 +2 +3 5 聴覚保護 -2 -2 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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アビスシリーズ【ガンナー】 特徴 ラギア希少種素材を用いた、黒色を帯びた装備。 なんといっても、「剛弾」の発動する唯一の装備の為、どの遠距離武器でも問題なく扱える装備である。 だが、水流無効【大】は水中戦でしか効果なく、折角の汎用装備がもったいない所。 見切り-2が付くため、達人+6以上のついたお守りなどでなんとか打ち消しておきたい。 耐性は火・龍に非常に弱く、水・雷に非常に強い。 ただ、MH3Gでは水中戦をするモンスターが水と雷しか使わない為(ミラオスを除く)、最強の水中戦汎用装備とみることも出来る。 他装備や装飾品と組み合わせつつ剛弾を発動させたるなども一考の価値有。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 66666z 59 -4 4 1 5 -6 装備全箇所 333330z 295 -20 20 5 25 -30 最大強化全箇所(G級) 536655z 330 LV8 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8(MAX) 防御力 60 61 62 63 64 65 66 強化素材 真鎧玉 費用 15333z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アビスキャップ 気力回復+1 水流+5 射手+2 達人-3 --- 冥海竜の剛角*2 冥海竜の厚鱗*4 冥海竜の雷魂*1 海竜の蒼天鱗*1 胴 アビスレジスト 気力回復+2 水流+3 射手+2 達人-2 O-- 冥海竜の厚皮*4 冥海竜の剛角*3 海竜の剛尾*2 大地の龍神玉*1 腕 アビスガード 気力回復+2 射手+2 達人-4 OOO 冥海竜の厚鱗*5 海竜の剛爪*3 冥海竜の雷魂*1 雷狼竜の天玉*1 腰 アビスコート 気力回復+3 水流+4 射手+3 達人-3 --- 冥海竜の厚皮*4 冥海竜の雷電殻*4 海竜の剛尾*2 深淵の皇龍玉*1 脚 アビスレギンス 気力回復+2 水流+3 射手+1 達人-3 OO- 冥海竜の厚鱗*5 冥海竜の雷電殻*2 霊水晶*1 朧月の欠片*1 スロット合計/必要素材合計 6 冥海竜の剛角*5冥海竜の厚鱗*14冥海竜の厚皮*8冥海竜の雷電殻*6冥海竜の雷魂*2海竜の剛尾*4海竜の剛爪*3海竜の蒼天鱗*1大地の龍神玉*1雷狼竜の天玉*1深淵の皇龍玉*1霊水晶*1朧月の欠片*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気力回復 +1 +2 +2 +3 +2 +10 スタミナ急速回復 水流 +5 +3 +4 +3 +15 水流【大】無効 射手 +2 +2 +2 +3 +1 +10 剛弾 達人 -3 -2 -4 -3 -3 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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作品ページへ 部門・賞 ポイント 順位 シナリオ部門 31pt 2 グラフィック部門 07pt 12 バトル・システム部門 46pt 2 総合部門 84pt 3 主演男優賞 マーシェ(男性版) 27pt 2 主演女優賞 マーシェ(女性版) 16pt 8 ヴィラン賞 xxxxx 34pt 2 ※各部門・賞をクリック・タップすると、ひと言コメントへジャンプします ひと言コメント シナリオ部門 スローライフを楽しみながら銃士と王子(王女)との恋愛模様、戦争…ストーリ―が複雑なのにプレイヤーに何を伝えたいがが分かりやすく物語に没入出来ました。非常に面白かったです。 ベストエンドのイベントがものすごいエネルギー量!作者さんの情熱が生んだ熾烈なテキスト、イベント、展開!! 牧場シミュレーションと恋愛がうまく混ざり合ってて面白かったです! パンd……牛さんが可愛いです! ボロボロになっていくラストシーン!それでももう進むのみ!胸熱過ぎる! ほのぼの牧場経営・・・と思いきや内乱を王子と銃士が戦い抜き、守りたいものと決意を抱いて成長していく物語。起承転結も抜群! とても好き br;牧場を営み生活しつつ、恋も戦いもある br;贅沢大盛り特盛りな1作品! 王族を守るために牧場と防衛に奮闘する軍人の物語。マルチエンドの数は圧巻!恋物語でもあります。 無骨な銃士×不器用な王女の組み合わせも、クール系女銃士×ヘタレ王子の組み合わせが最高。ご馳走様です 映画のようなロマンス。最後のバトルではとても胸が熱くなりました。 苦労して育て共に成長して来た牧場とクライマックスで敵を迎え撃つシーンから、屋根の上から牧場を見守る姿までの流れが最高でした! スローライフな牧場とそこを舞台とした戦いの組み合わせの発想が出てくるのがすごいなと思いました 少しずつ近づいていく二人の関係もとてもよかったです 心の機微だけでなく背景設定がしっかりしておりスキのない名作!やっぱりハッピーエンドがいいよね! 見せかたが上手い!一つ一つのシーンが、映画のワンシーンのようだった王室のパレードで幼き主人公と王女(王子)が一瞬、目が合うシーンが印象的 丁寧なキャラ描写と深いセリフ回し、シナリオを充実させながらシステムも作りこまれていて且つカジュアルで遊びやすい。全ての要素が絶妙に絡み合って惹き込まれ、最高に楽しかったです。 牧場に誘い込んでの作戦がかっこよかった 分岐エンドがたくさんあり、世界観がしっかりしてるなと感じました! 主人公の性別で変化があり、自然と2周してしまいました。 列車戦闘の感動は忘れられません。鳥肌。 王女と兵士の牧場経営しながらの恋物語素敵でした。 物語と設定が練られすぎていて、つまるところ、作者さんは何者なの?という疑問にたどり着く。強者のオーラがとんでもない作品。 オリジナリティの高い世界観、リアリティの高い戦争背景…システムとも絡み合ってメチャクチャ引き込まれました。スローライフなのに全然スローじゃなくて、だからこそやめ時が全然ないんですよね。個人的に恋愛描写がとてもぶっ刺さってます。【戸塚】 グラフィック部門 コンパクトにまとまっていて綺麗なマップでした。 オリジナルメッセージウィンドウや黒枠でイベント中というのが分かりやすくなっていて凄いと思いました。 列車のシーンや湖に空の遠景を使うところにセンスと卓越した技術力を感じました。 メッセージウインドウなどイベントシーンが美しかったです。機関車の走行表現が見事! イベントシーンは映画を見ている様でした。 敵襲後の農場の爪痕の変化はうまいと思った。 レターボックスとはまた違う、独自のシネマウィンドウはメチャクチャ良いムービーテクニックだなぁと感服しました。マップデザインも無駄がなくて遊びやすく、アニマルたちの画像選択も秀逸でした(笑)牛とは一体…(哲学)【戸塚】 バトル・システム部門 スロー(全然スローじゃない)ライフとミリタリーをかけ合わせたシステムが素晴らしいと思います。 こんなに武器防具に当たる物を買うのが楽しいゲームがあるとは。 牧場での行動が能力アップに繋がるので無駄がない!おまけに各施設にHPがあるなど、牧場を守る、というゲームのお話にもマッチしていたと思います! 畑やミルクなど、工夫がたくさんあって好き 牧場システム面白かったです。 牧場作業や強化システムが凄い!ツクトリでここまでできるのかと驚かされました。 動物の世話や野菜を育てつつ、牧場を敵から守るシステムが印象的でした。 牧場施設がダメージ受けるとリンクしてマップ上でも壊れて直すのが面白かったです。 br;防衛システム揃えると不意打ち対策出来たり、ワンワン増えたり。自身も作業をこなす事で強くなって行くのも良かった。 牧場と一緒に戦闘して、牧場の施設がダメージを受けたら穴を埋めたり木材で直すといったシステムが画期的でした牧場と戦闘の相性の良さに驚いた。どこに資金を割り振るかなど、考えることが多く面白かった! 農作業に家畜のお世話、家の修繕に町の復興と、ツクトリでここまで作っちゃうのが凄すぎる!! バトル、育成、多彩な表現方法でした 牧場でアニマルたちのお世話をしながら王子(王女)を守る斬新なシステムで面白かったです。やる事がたくさんあって目が回りそうでしたが、夢中でプレイしてしまいました。楽しかったです。 作物を育成したり動物をお世話したりとできることの幅が大きくて良かったです。 畑や動物など、牧場システムや日付経過や防衛システムなど、どれをとっても素晴らしすぎました! のほほん系かと思ったら本格ミリタリー!時間経過に焦りながらも農作業をして主人公を強化していくのが楽しかったです。列車での戦闘は最高でした。ぱうわ スローライフに拠点防衛、恋愛模様まで楽しめる欲張りな作品でした! ゲームとしてとっても楽しい!差分もすごい!何回でも遊べる!いつまでも遊んでいたい!謎の技術が盛りだくさんですごいなあとしか言えない。 牧場経営してバトルもあり恋愛もありどれも素晴らしかったです。 牧場+ミリタリーの相容れない要素を、全く違和感なくシステムと世界観で構築されています。作者さんは何者なの? 牧場経営の部分も戦闘の部分もよく練られており、その反発する2つをまさか融合させてくるとは思いもしませんでした。何より、実際に自分の手で牧場の生き物を世話することで愛着が湧き、シナリオへの没入感が高まったのも素晴らしいです。【戸塚】 主演男優賞 マーシェ(男性版) マーシェ!私だ!!王女と結婚してくれ!!! 精悍な主人公でカッコよかったです。 無骨で不器用な感じが大変癖(ヘキ)です、ご馳走様です 姫様を守るため、自分の使命や葛藤と向き合いながら奮起する姿が格好いい!どうか末永く幸せに暮らして下さい。 やっぱりお姫様を救う青年兵のカプが王道!! まっすぐで使命を果たさないといけないと思いながらもとことんヒロインに付き合って…いたつもりがズブズブに好きになってしまってでも同僚に言われるまで気づかないという全部が好き 銃士で王女を守るっていう設定がもう好き。 ユア様のわがままを聞いてあげるの優しくて好きです!銃士としての任務とはいえ銃士なのに牧場経営するの可愛いです☺️カッコいいところもちゃんとあって素敵なヒーローです! 自分は牧場ガンナーは男性主人公のイメージですね 最後の守るところがかっこ良かったです 姫に帽子を預けるシーン、とても好きです。なんというか、スーパーヒーローっぽさを感じました。弾丸を撃ち落とすシーンも格好いいです!ぱうわ 凜々しい!少し鈍いところも、好きだっ! 難攻不落のユア王女を落とした英雄 正直、男性を選んで一番うれしかった&楽しかったゲームかもしれません。それほどまでに感情移入し、マーシェというキャラクターの成長にワクワクしました。【戸塚】 主演女優賞 マーシェ(女性版) 戦う強いヒロインさんです! 自らの使命と、王子への(あるいはからの)想いに揺れ動く姿がとても可愛い!素敵な女性、イチオシ! マーシェ!私だ!!結婚してく……ぐわァァアアアアアア!!! クールでちょっとポンコツ(?)な感じが好きです。押されると弱いのも可愛い 斜めに行くユア様を支えた功労者。本心に気付き苦悩する様も、勇ましく列車や牧場で迎撃する姿も良き! 王子を守る姿がかっこよくて素敵でした。王子に可愛いって言われてうろたえるところも可愛い。 意外とド天然な所もいい…! かっこいい!汽車の上から銃撃って!幼少期も可愛かった! ヴィラン賞 xxxxx 本当にいい悪役してる! br;またカッコよくもあります。 br;主人公が自分の道を選ぶためにも br;対となるこのキャラクターははずせません! 敵なのに強者の凄みと狂いそうな理性を酒で飛ばそうとしているところが凄く魅力的でした。 主人公を女性にしたので「やべえストーカーがおる!!」と良い意味で引いてしまったのを覚えています br;男性主人公にするとどうなるんだ…まさか…(妄想) ラストバトルで評価爆上がりした人。 (制御文字だらけの)うめき声を上げる"くるってる"男。最期に彼は手を貸してくれたのだろうか? 色々な意味で壊れてるのすき こいつはプレイしてて、生理的に無理だった・・(悪役として褒め言葉)たとえゲーム内でも、関わりたくない相手だった 普通に悪いやつだったのが裏の裏のようで逆に印象的でした 敵キャラの魅力って、色々あると思いますが、その一つに、「こいつ倒してやりたい!」と思わせてくれるというものがあります。この男もまさに、倒したいというモチベーションを上げてくれる、良い敵キャラだと思います。ぱうわ 狂言回しのウラで、何を思っていたんだろ…? ラスボスとおもいきやそうではなくこのキャラをヴィランとして選出したのが意外だった。 狂乱系エネミー大好きです。どこか憎みきれないキャラクター性や、ちゃんと最後まで絡んでくれるところも含めて、素敵なヴィランをしていたなぁと思います。ドッグタグが読めないというのも哀しい背景や心境が感じられてエモかったです。【戸塚】 + 気になるあの作品の結果を見てみる…… 結果発表 無敵の男 結果発表 牧場ガンナー 結果発表 ILLー悪意の箱庭ー 結果発表 サクヤニチル 結果発表 目がみえない男 結果発表 ResurrectionStoryC 前編 結果発表 殺人鬼が愛したNY 結果発表 明日への約束-On Your Marks- 結果発表 リユニオン≠リベレイション ディルンウィン3.5 結果発表 ふりだした雨 結果発表 奴らの超事件:終わりへの鍵 結果発表 ジョブチェンジローグライク 結果発表 THE BRAVE 結果発表 黄昏のアヴニール 結果発表 Cosmo Memorys-Remake FC- 結果発表 マジカルキサラ外伝 Prologue 結果発表 サンライズ・スピードキル 結果発表 スメル・アイアン 結果発表 黄昏の海に冷たいぬくもりを 結果発表 ローベリアの悪魔 結果発表 Le voyage de Luc 結果発表 PLANET FANTASY 結果発表 口魁!熱舌甲子園 結果発表 RPG MAKER WITH出すってよ 結果発表 狭蔵姉妹とSFな日々 結果発表 風来!アヤメ忍軍っ! 結果発表 バルムンク 結果発表 タンポポ降り咲く世界【体験版】 結果発表 歌うたいは歌いたい 結果発表 ボクが女装した理由 結果発表 関連リンク 結果発表 総合ページ 結果発表 シナリオ部門 結果発表 グラフィック部門 結果発表 バトル・システム部門 結果発表 総合部門 結果発表 主演男優賞 結果発表 主演女優賞 結果発表 助演男優賞 結果発表 助演女優賞 結果発表 ヴィラン賞 結果発表 初自主コン参加賞 結果発表 主催者賞